Միացե՛ք մեզ
Sheer-ում մենք միշտ փնտրում ենք ավելի շատ տաղանդներ, ավելի շատ կիրք և ավելի շատ ստեղծագործականություն։
Մի՛ հապաղեք մեզ ուղարկել ձեր ինքնակենսագրությունը, գրել մեր կայքում և նշել ձեր հմտություններն ու հետաքրքրությունները։
Եկեք և միացեք մեզ!
3D տեսարանների նկարիչ
Պարտականություններ՝
● Ստեղծեք մոդելներ և հյուսվածքներ օբյեկտների և միջավայրերի համար իրական ժամանակի 3D խաղային շարժիչների համար
● Նախագծել և ստեղծել խաղային ընտրացանկեր և օգտագործողի ինտերֆեյսներ
Որակավորումներ՝
● Բարձրագույն կրթություն կամ ավելի բարձր՝ արվեստի կամ դիզայնի մասնագիտությամբ, ներառյալ ճարտարապետական դիզայնը, արդյունաբերական դիզայնը կամ տեքստիլի դիզայնը։
● 2D դիզայնի, նկարչության և հյուսվածքների վերաբերյալ լավ գիտելիքներ
● Լավ տիրապետում է 3D խմբագրիչներին, ինչպիսիք են Maya-ն կամ 3D Max-ը
● Կրքոտ և մոտիվացված՝ միանալու խաղային արդյունաբերությանը
● Անգլերենի իմացությունը կդիտարկվի որպես առավելություն, բայց պարտադիր չէ
Առաջատար 3D նկարիչ
Պարտականություններ՝
● Պատասխանատու լինել եռաչափ կերպարների, միջավայրի կամ տրանսպորտային միջոցների նկարիչների թիմի և դրանց հետ կապված իրական ժամանակի եռաչափ խաղային նախագծերի համար։
● Բարելավել մակարդակի և քարտեզի արվեստի և դիզայնի մակարդակը՝ ակտիվ մասնակցությամբ և ստեղծագործական քննարկումներին։
● Ձեր նախագծերում կառավարման պատասխանատվություն ստանձնելը և թիմի մյուս անդամներին վերապատրաստում անցկացնելը։
Որակավորումներ՝
● Բակալավրի աստիճան (արվեստի հետ կապված մասնագիտություն)՝ առնվազն 5+ տարվա եռաչափ արվեստի կամ դիզայնի փորձով, ինչպես նաև 2D դիզայնի, այդ թվում՝ նկարչության, հյուսվածքների և այլնի ծանոթությամբ։
● Առնվազն մեկ եռաչափ ծրագրային ապահովման (3D Studio Max, Maya, Softimage և այլն) գերազանց իմացություն և ընդհանուր առմամբ նկարչական ծրագրերի լավ իմացություն։
● Ունենալ խաղային ծրագրերի արտադրության փորձ, ներառյալ խաղային տեխնոլոգիաները և սահմանափակումները, ինչպես նաև խաղային շարժիչներում գեղարվեստական տարրերի ինտեգրման փորձը։
● Տարբեր արվեստի ոճերի լավ իմացություն և յուրաքանչյուր նախագծի պահանջներին համապատասխան գեղարվեստական ոճերը հարմարեցնելու կարողություն։
● Լավ կառավարման և հաղորդակցման հմտություններ՝ գրավոր և բանավոր անգլերենի լավ իմացություն։
● Խնդրում ենք կցել ձեր պորտֆոլիոն և ինքնակենսագրությունները՝ այս պաշտոնին դիմելու համար։
3D տեխնիկական նկարիչ
Պարտականություններ՝
● Մեր գեղարվեստական թիմերի ամենօրյա աջակցություն՝ 3D հավելվածի ներսում և դրսում։
● Հիմնական ավտոմատացման սկրիպտների, փոքր գործիքների ստեղծում 3D հավելվածի ներսում և դրսում։
● Արվեստի ծրագրերի, պլագինների և սկրիպտների տեղադրում և խնդիրների լուծում։
● Աջակցություն արտադրողներին և թիմի ղեկավարներին գործիքների տեղակայման պլանավորման գործում։
● Արվեստի թիմերին մարզել որոշակի գործիքների և լավագույն փորձի կիրառման մեջ։
Որակավորումներ՝
● Լավ բանավոր և գրավոր հաղորդակցման հմտություններ։
● Պահանջվում են անգլերենի և չինարենի մանդարինի իմացություն։
● Maya կամ 3D Studio Max ծրագրերի լավ իմացություն։
● 3D Studio Max սկրիպտի, MEL-ի կամ Python-ի բազային / միջանկյալ գիտելիքներ։
● MS Windows-ի և ՏՏ խնդիրների լուծման ընդհանուր հմտություններ։
● Վերանայման կառավարման համակարգերի, օրինակ՝ Perforce-ի իմացություն։
● Անկախ։
● Նախաձեռնող, նախաձեռնողական։
Բոնուս՝
● DOS խմբաքանակային ծրագրավորում կամ Windows Powershell:
● Ցանցային գիտելիքներ (օրինակ՝ Windows, TCP/IP):
● Խաղ եմ ուղարկել որպես տեխնիկական նկարիչ։
● Խաղային շարժիչի փորձառություն, օրինակ՝ Unreal, Unity:
● Ռիգինգի և անիմացիայի գիտելիքներ։
Պորտֆոլիո՝
● Այս պաշտոնի համար պահանջվում է պորտֆոլիո։ Հատուկ ձևաչափ չկա, բայց այն պետք է լինի ներկայացուցչական, ցույց տա ձեր հմտություններն ու փորձը։ Առանձին ստեղծագործությունների՝ սցենարների, պատկերների կամ տեսանյութերի ներկայացման ժամանակ դուք պետք է ներկայացնեք փաստաթուղթ, որը բացատրում է ձեր ներդրումը և ստեղծագործության բնույթը, օրինակ՝ վերնագիրը, օգտագործված ծրագիրը, մասնագիտական կամ անձնական աշխատանքը, սցենարի նպատակը և այլն։
● Խնդրում ենք համոզվել, որ կոդը լավ փաստաթղթավորված է (չինարեն կամ անգլերեն, անգլերենը նախընտրելի է):
Արվեստի տնօրեն
Պարտականություններ՝
● Ստեղծեք դրական և ստեղծագործական միջավայր ձեր նկարիչների թիմի համար՝ նոր հետաքրքիր խաղային նախագծերի շրջանակներում
● Ապահովել գեղարվեստական հսկողություն՝ անցկացնելով ակնարկներ, քննադատություններ, քննարկումներ և ուղղորդում տրամադրելով՝ գեղարվեստական և տեխնիկական չափանիշների ամենաբարձր որակին հասնելու համար։
● Ժամանակին բացահայտել և հաղորդել նախագծի ռիսկերի մասին և առաջարկել մեղմացման ռազմավարություններ
● Կառավարել գործընկերների հետ հաղորդակցությունը նախագծի ընթացքի և գեղարվեստական հարցերի վերաբերյալ
● Լավագույն փորձի ներդրում մենթորինգի և վերապատրաստման միջոցով
● Անհրաժեշտության դեպքում իրականացնել նոր բիզնես հնարավորությունների ուսումնասիրություն
● Ցուցաբերել լավ առաջնորդություն, խարիզմա, ոգևորություն և նվիրվածության զգացում
● Ստեղծել արվեստի արտադրության ուղիներ՝ համակարգելով այլ ոլորտների և գործընկերների հետ
● Համագործակցել տնօրենների հետ՝ ներքին գործընթացները, ինչպես նաև ստուդիայի աճի ռազմավարությունը սահմանելու, գնահատելու և բարելավելու համար
● Սերտորեն համագործակցել այլ գործադիր տնօրենների հետ՝ գիտելիքներով և լավագույն փորձով կիսվելու և առաջնորդության, նախաձեռնողականության, պատասխանատվության և հաշվետվողականության մշակույթի ձևավորմանը նպաստելու համար։
● Հետազոտել առաջադեմ տեխնոլոգիաներ խաղերի ոլորտում կիրառման համար
Որակավորումներ՝
● Խաղերի ոլորտում առնվազն 5 տարվա ղեկավարման փորձ
● Առնվազն 10 տարվա փորձ տարբեր ոճերի խաղերի հետ, ներառյալ AA/AAA խաղերը հիմնական հարթակներում, և համապարփակ գիտելիքներ տարբեր արվեստի ոլորտների վերաբերյալ
● Բարձրորակ աշխատանք ցուցադրող ակնառու պորտֆոլիո
● Մասնագիտական մակարդակ մեկ կամ մի քանի հիմնական 3D փաթեթների հետ (Maya, 3DSMax, Photoshop, Zbrush, Substance Painter և այլն)
● Վերջերս աշխատանքային փորձ խաղային համակարգերի մշակման ոլորտում՝ առնվազն մեկ AA/AAA խաղով
● Լավ տիրապետում է արվեստի ուղիների ստեղծմանը և օպտիմալացմանը
● Բացառիկ կառավարման և հաղորդակցման հմտություններ
● Երկլեզու մանդարին չինարեն, առավելություն է։
3D կերպարների նկարիչ
Պարտականություններ՝
● Ստեղծեք եռաչափ կերպարի, առարկայի, տեսարանի մոդել և հյուսվածք իրական ժամանակի եռաչափ խաղային շարժիչում
● Հասկանալ և հետևել նախագծի գեղարվեստական պահանջներին և կոնկրետ կարիքներին
● Արագորեն սովորեք ցանկացած նոր գործիք կամ տեխնիկա
● Կատարել իրեն հանձնարարված առաջադրանքները՝ համաձայն նախագծի ժամանակացույցի, միաժամանակ բավարարելով որակի սպասումները
● Ստուգաթերթիկի միջոցով կատարեք նախնական գեղարվեստական և տեխնիկական որակի ստուգումներ, նախքան գեղարվեստական ակտիվը թիմի ղեկավարին վերանայման ուղարկելը
● Լուծել պրոդյուսերի, թիմի ղեկավարի, գեղարվեստական ղեկավարի կամ հաճախորդի կողմից նշված բոլոր խնդիրները
● Անհապաղ զեկուցել թիմի ղեկավարին ցանկացած դժվարության մասին
Որակավորումներ՝
● Տիրապետում է հետևյալ 3D ծրագրերին (3D Studio Max, Maya, Zbrush, Softimage և այլն):
● Հմուտ է 2D դիզայնի, նկարչության, գծագրության և այլնի մեջ։
● Բարձրագույն կրթություն կամ ավելի բարձր (արվեստի հետ կապված մասնագիտություններ) կամ արվեստի հետ կապված քոլեջների շրջանավարտներ (ներառյալ ճարտարապետական դիզայն, արդյունաբերական դիզայն, տեքստիլ/նորաձևության դիզայն և այլն):
● 3D ծրագրերի լավ իմացություն, ինչպիսիք են Maya-ն, 3D Max-ը, Softimage-ը և Zbrush-ը
● Ունի գիտելիքներ 2D դիզայնի, նկարչության, հյուսվածքի և այլնի վերաբերյալ։
● Կրքոտ և մոտիվացված՝ միանալու խաղային արդյունաբերությանը
● Բարձրագույն կրթություն՝ արվեստի կամ դիզայնի մասնագիտությամբ, ներառյալ ճարտարապետական դիզայն, արդյունաբերական դիզայն կամ տեքստիլ դիզայն)
3D խաղերի լուսավորության նկարիչ
Պարտականություններ՝
● Ստեղծեք և պահպանեք լուսավորության բոլոր տարրերը, ներառյալ դինամիկ, ստատիկ, կինեմատոգրաֆիկ և կերպարային դասավորությունները։
● Աշխատեք արվեստի ղեկավարների հետ՝ խաղի և կինեմատոգրաֆիայի համար գրավիչ և դրամատիկ լուսավորության սցենարներ ստեղծելու համար։
● Ապահովել բարձր որակի մակարդակ՝ միաժամանակ պահպանելով արտադրական լրիվ բեռը։
● Համագործակցել այլ բաժինների հետ, մասնավորապես՝ տեսողական էֆեկտների և տեխնիկական նկարիչների։
● Կանխատեսել, բացահայտել և հաղորդել արտադրական ցանկացած հնարավոր խնդրի մասին և դրանք հաղորդել ղեկավարին։
● Համոզվեք, որ լուսավորության միջոցները համապատասխանում են աշխատանքային ժամանակի և սկավառակի բյուջետավորման պահանջներին։
● Պահպանեք տեսողական որակի և կատարողականի պահանջների միջև հավասարակշռությունը։
● Համապատասխանեցրեք խաղի համար սահմանված տեսողական ոճը լուսավորության կատարման հետ։
● Մշակել և ներդնել նոր տեխնիկաներ լուսավորության խողովակաշարում։
● Մնացեք տեղեկացված արդյունաբերական լուսավորության տեխնիկայի մասին։
● Աշխատել և պահպանել լուսավորության բոլոր միջոցների արդյունավետ կազմակերպչական կառուցվածքը։
Որակավորումներ՝
● Պահանջների ամփոփում.
● 2+ տարվա աշխատանքային փորձ որպես կրակայրիչ խաղերի ոլորտում կամ դրանց հետ կապված պաշտոններում և ոլորտներում։
● Բացառիկ աչք գույնի, արժեքի և լուսավորության միջոցով արտահայտված կոմպոզիցիայի համար։
● Գույների տեսության, հետմշակման էֆեկտների և լույսի ու ստվերի ուժեղ զգացողության խորը գիտելիքներ։
● Նախապես թխված լուսային քարտեզի խողովակաշարի շրջանակներում լուսավորություն ստեղծելու գործնական գիտելիքներ։
● Իրական ժամանակի շարժիչների օպտիմալացման տեխնիկաների իմացություն, ինչպիսիք են Unreal-ը, Unity-ն, CryEngine-ը և այլն:
● PBR ռենդերինգի և նյութերի ու լուսավորության փոխազդեցության ըմբռնում։
● Հասկացությանը/հղմանը հետևելու և ոճերի լայն շրջանակում՝ նվազագույն ուղղորդմամբ աշխատելու ունակություն։
● Իրական լուսավորության արժեքների և էքսպոզիցիայի, ինչպես նաև դրանց պատկերի վրա ազդեցության ըմբռնում։
● Ինքնամոտիվացված և ունակ աշխատելու և խնդիրներ լուծելու նվազագույն օգնությամբ։
● Գերազանց հաղորդակցման և կազմակերպչական հմտություններ։
● Լուսավորության տեխնիկան ներկայացնող ուժեղ անձնական պորտֆոլիո։
Բոնուսային հմտություններ՝
● Այլ հմտությունների ընդհանուր գիտելիքներ (մոդելավորում, տեքստուրավորում, տեսողական էֆեկտներ և այլն):
● Լույսի ուսումնասիրությամբ և լուսանկարչության կամ նկարչության միջոցով արտահայտմամբ հետաքրքրվածությունը կդիտվի որպես առավելություն։
● Աշխատանքային փորձ արդյունաբերական ստանդարտ ռենդերերի, ինչպիսիք են Arnold-ը, Renderman-ը, V-ray-ը, Octane-ը և այլն, օգտագործման համար։
● Դասընթացներ ավանդական արվեստի միջոցներում (նկարչություն, քանդակագործություն և այլն)