Միացեք մեզ
Sheer-ում մենք միշտ փնտրում ենք ավելի շատ տաղանդներ, ավելի շատ կիրք և ավելի շատ ստեղծագործություն:
Մի հապաղեք ուղարկել մեզ ձեր CV-ն, գրեք ձեր գրառումը մեր կայքում և պատմեք մեզ ձեր հմտությունների և հետաքրքրությունների մասին:
Եկեք և միացե՛ք մեզ:
3D տեսարանի նկարիչ
Պարտականությունները:
● Ստեղծեք մոդելներ և հյուսվածքներ առարկաների և միջավայրերի համար իրական ժամանակի 3D խաղերի շարժիչների համար
● Նախագծել և արտադրել խաղերի մենյու և օգտատիրոջ միջերես
Որակավորումներ:
● Քոլեջի կամ ավելի բարձր կոչում արվեստի կամ դիզայնի մասնագիտությամբ, ներառյալ ճարտարապետական դիզայն, արդյունաբերական դիզայն կամ տեքստիլ դիզայն)
● Հստակ գիտելիքներ 2D դիզայնի, նկարչության և հյուսվածքների մասին
● Լավ տիրապետում են սովորական 3D ծրագրային խմբագիրների օգտագործմանը, ինչպիսիք են Maya կամ 3D Max
● Կրքոտ և մոտիվացված՝ միանալու խաղային արդյունաբերությանը
● Անգլերենի իմացությունը առավելություն է, բայց ոչ պարտադիր
Առաջատար 3D նկարիչ
Պարտականությունները:
● Պատասխանատու է 3D կերպարների, միջավայրի կամ տրանսպորտային միջոցների արվեստագետների թիմի և իրական ժամանակում համապատասխան 3D խաղերի նախագծերի համար:
● Մակարդակի և քարտեզների արվեստի ու դիզայնի բարելավում ակտիվ ներդրման և ստեղծագործական քննարկումներին մասնակցության միջոցով:
● Կառավարման պատասխանատվություն ստանձնել և ձեր նախագծերում թիմի մյուս անդամներին վերապատրաստել:
Որակավորումներ:
● Բակալավրի աստիճան (արվեստի հետ կապված մասնագիտություն) առնվազն 5+ տարվա 3D արվեստի կամ դիզայնի փորձով, ինչպես նաև ծանոթ 2D դիզայնին, ներառյալ նկարչությունը, հյուսվածքները և այլն:
● Առնվազն մեկ 3D ծրագրային ծրագրի (3D Studio Max, Maya, Softimage և այլն) լավ տիրապետում և ընդհանրապես նկարչական ծրագրերի լավ իմացություն:
● Ունենալով խաղերի ծրագրային ապահովման արտադրության փորձ, ներառյալ խաղային տեխնոլոգիաները և արգելքները և արվեստի տարրերը խաղի շարժիչների մեջ ինտեգրելը:
● Արվեստի տարբեր ոճերի լավ իմացություն և յուրաքանչյուր նախագծի պահանջով գեղարվեստական ոճերը հարմարեցնելու ունակություն:
● Լավ կառավարման և հաղորդակցման հմտություններ Գրավոր և բանավոր անգլերենի լավ իմացություն:
● Խնդրում ենք կցել Ձեր պորտֆոլիոն CV-ների հետ միասին՝ այս պաշտոնին դիմելու համար
3D տեխնիկական նկարիչ
Պարտականությունները:
● Մեր արվեստի թիմերի ամենօրյա աջակցությունը՝ 3D հավելվածի ներսում և դրսում:
● Հիմնական ավտոմատացման սկրիպտների, փոքր գործիքների ստեղծում 3D հավելվածի ներսում և դրսում:
● Արվեստական ծրագրերի, պլագինների և սցենարների տեղադրում և անսարքությունների վերացում:
● Աջակցել արտադրողներին և թիմի ղեկավարներին գործիքների տեղակայման պլանավորման հարցում:
● Վերապատրաստել արվեստի թիմերին հատուկ գործիքների և լավագույն փորձի օգտագործման համար:
Որակավորումներ:
● Լավ բանավոր և գրավոր հաղորդակցման հմտություններ:
● Անգլերենի և մանդարին չինարենի իմացությունը պարտադիր է:
● Maya կամ 3D Studio Max-ի լավ իմացություն:
● 3D Studio Max script, MEL կամ Python-ի հիմնական / միջանկյալ գիտելիքներ:
● MS Windows-ի և ՏՏ խնդիրների լուծման ընդհանուր հմտություններ:
● Վերանայման կառավարման համակարգերի իմացություն, ինչպիսին է Perforce-ը:
● Անկախ.
● Նախաձեռնող, նախաձեռնող.
Բոնուս:
● DOS Batch ծրագրավորում կամ Windows Powershell:
● Ցանցային գիտելիքներ (օրինակ՝ Windows, TCP/IP):
● Խաղ է ուղարկվել որպես տեխնիկական նկարիչ:
● Խաղի շարժիչի փորձ, օրինակ՝ Unreal, Unity:
● Կեղծիքների և անիմացիայի գիտելիքներ:
Պորտֆոլիո:
● Այս պաշտոնի համար անհրաժեշտ է պորտֆոլիո:Չկա կոնկրետ ձևաչափ, բայց այն պետք է լինի ներկայացուցչական՝ ցույց տալով ձեր հմտություններն ու փորձը:Առանձին ստեղծագործությունների սցենարներ, պատկերներ կամ տեսանյութեր ներկայացնելիս դուք պետք է ներկայացնեք փաստաթուղթ, որը բացատրում է ձեր ներդրումը և ստեղծագործության բնույթը, օրինակ՝ վերնագիր, օգտագործված ծրագրակազմ, մասնագիտական կամ անձնական աշխատանք, սցենարի նպատակը և այլն:
● Խնդրում ենք համոզվել, որ կոդը լավ փաստաթղթավորված է (չինարեն կամ անգլերեն, նախընտրելի է անգլերեն):
Գեղարվեստական ղեկավար
Պարտականությունները:
● Ստեղծեք դրական և ստեղծագործ միջավայր ձեր Նկարիչների թիմի համար հետաքրքիր նոր խաղային նախագծերում
● Տրամադրել գեղարվեստական հսկողություն, կատարել ակնարկներ, քննադատություններ, քննարկում և ուղղություն ապահովել՝ գեղարվեստական և տեխնիկական չափանիշների ամենաբարձր որակի հասնելու համար
● Ժամանակին բացահայտել և զեկուցել ծրագրի ռիսկերը և առաջարկել մեղմացման ռազմավարություններ
● Կառավարեք հաղորդակցությունը գործընկերների հետ ծրագրի առաջընթացի և գեղարվեստական հարցերի առումով
● ներդնել լավագույն փորձը մենթորության և վերապատրաստման միջոցով
● Իրականացնել պատշաճ ուսումնասիրություն նոր բիզնես հնարավորությունների համար, եթե և երբ պահանջվի
● Լավ առաջնորդություն, խարիզմա, էնտուզիազմ և նվիրվածության զգացում դրսևորեք
● Ստեղծել արվեստի արտադրության խողովակաշարեր՝ համաձայնեցնելով այլ առարկաների և գործընկերների հետ
● Համագործակցեք տնօրենների հետ՝ սահմանելու, գնահատելու և բարելավելու ներքին գործընթացները, ինչպես նաև ստուդիայի աճի ռազմավարությունը
● սերտորեն համագործակցեք այլ AD-ների հետ՝ կիսելու գիտելիքներն ու լավագույն փորձը և օգնեք առաջ մղել առաջնորդության, նախաձեռնողականության, սեփականության և հաշվետվողականության մշակույթը:
● Հետազոտեք նորագույն տեխնոլոգիաներ խաղերի ոլորտում կիրառելու համար
Որակավորումներ:
● Առնվազն 5 տարվա առաջնորդական փորձ խաղերի ոլորտում
● Առնվազն 10 տարվա փորձ տարբեր խաղային ոճերի հետ, ներառյալ AA/AAA տիտղոսները խոշոր հարթակներում և համապարփակ գիտելիքներ, որոնք ներառում են արվեստի տարբեր առարկաներ
● Բարձրորակ աշխատանք ցուցադրող ակնառու պորտֆոլիո
● Փորձագիտական մակարդակ մեկ կամ մի քանի հիմնական 3D փաթեթներով (Maya, 3DSMax, Photoshop, Zbrush, Substance Painter և այլն)
● Վահանակի մշակման վերջին փորձը առնվազն մեկ առաքված AA/AAA վերնագրով
● Լավ տիրապետում է արվեստի խողովակաշարերի ստեղծմանը և օպտիմալացմանը
● Բացառիկ կառավարման և հաղորդակցման հմտություններ
● Մանդարին չինարեն երկլեզու, գումարած
3D կերպարների նկարիչ
Պարտականությունները:
● Ստեղծեք 3D կերպարի, առարկայի, տեսարանի մոդել և հյուսվածք իրական ժամանակի 3D խաղի շարժիչում
● Հասկանալ և հետևել արվեստի պահանջներին և նախագծի հատուկ կարիքներին
● Անմիջապես սովորեք ցանկացած նոր գործիք կամ տեխնիկա
● Իրականացնել իրեն հանձնարարված առաջադրանքները ծրագրի ժամանակացույցի համաձայն՝ բավարարելով որակի ակնկալիքները
● Օգտագործելով ստուգաթերթը, կատարեք նախնական գեղարվեստական և տեխնիկական որակի ստուգումներ՝ նախքան արվեստի նյութը թիմի ղեկավարին վերանայման ուղարկելը
● Ուղղեք պրոդյուսերի, թիմի ղեկավարի, գեղարվեստական ղեկավարի կամ հաճախորդի կողմից նշված բոլոր խնդիրները
● Անմիջապես զեկուցեք թիմի ղեկավարին հանդիպած ցանկացած դժվարության մասին
Որակավորումներ:
● Տիրապետել հետևյալ 3D ծրագրերին (3D Studio Max, Maya, Zbrush, Softimage և այլն);
● Տիրապետում է 2D դիզայնին, նկարչությանը, գծագրությանը և այլն;
● Քոլեջի կամ ավելի բարձր աստիճան (արվեստի հետ կապված մասնագիտություններ) կամ արվեստի հետ կապված քոլեջների շրջանավարտներ (ներառյալ ճարտարապետական դիզայն, արդյունաբերական դիզայն, տեքստիլ/նորաձևության դիզայն և այլն);
● Լավ տիրապետում է 3D ծրագրաշարի օգտագործմանը, ինչպիսիք են Maya, 3D Max, Softimage և Zbrush
● Ունի գիտելիքներ 2D դիզայնի, նկարչության, հյուսվածքների և այլնի մասին։
● Կրքոտ և մոտիվացված՝ միանալու Game Industry-ին
● Բարձրագույն քոլեջ արվեստի կամ դիզայնի մասնագիտությամբ, ներառյալ ճարտարապետական դիզայն, արդյունաբերական դիզայն կամ տեքստիլ դիզայն)
3D Game Lighting Artist
Պարտականությունները:
● Ստեղծեք և պահպանեք լուսավորության բոլոր տարրերը, ներառյալ դինամիկ, ստատիկ, կինոյի և կերպարների կարգավորումները:
● Աշխատեք Art Leads-ի հետ՝ ստեղծելու ազդեցիկ և դրամատիկ լուսավորության սցենարներ խաղի և կինեմատոգրաֆի համար:
● Ապահովել որակի բարձր մակարդակ՝ պահպանելով արտադրության ամբողջական բեռը:
● Համագործակցեք այլ բաժինների, հատկապես VFX-ի և Technical Artists-ի հետ:
● Կանխատեսել, բացահայտել և զեկուցել արտադրական հնարավոր խնդիրների մասին և դրանք փոխանցել Առաջատարին:
● Համոզվեք, որ լուսավորության օբյեկտները համապատասխանում են գործարկման ժամանակի և սկավառակի բյուջետավորման պահանջներին:
● Պահպանեք հավասարակշռություն տեսողական որակի և կատարողականի պահանջների միջև:
● Համապատասխանեցրեք խաղի համար սահմանված տեսողական ոճը լուսավորության կատարման հետ:
● Մշակել և կիրառել նոր տեխնիկա լուսավորության խողովակաշարում:
● Եղեք արդիական արդյունաբերության լուսավորության տեխնիկայի հետ:
● Աշխատեք և պահպանեք արդյունավետ կազմակերպչական կառուցվածք բոլոր լուսավորության օբյեկտների համար:
Որակավորումներ:
● Պահանջների ամփոփում.
● 2+ տարվա փորձ որպես կրակայրիչ խաղերի ոլորտում կամ հարակից պաշտոններում և ոլորտներում:
● Բացառիկ աչքի գույնի, արժեքի և կազմի համար՝ արտահայտված լուսավորության միջոցով:
● Գույների տեսության, հետգործընթացային էֆեկտների և լույսի և ստվերի ուժեղ զգացողություն:
● Նախապես պատրաստված լուսային քարտեզի խողովակաշարում լուսավորություն ստեղծելու աշխատանքային գիտելիքներ:
● Օպտիմիզացման տեխնիկայի իմացություն իրական ժամանակի շարժիչների համար, ինչպիսիք են Unreal, Unity, CryEngine և այլն:
● PBR մատուցման և նյութերի և լուսավորության փոխազդեցության իմացություն:
● Հայեցակարգին/հղումներին հետևելու կարողություն և ոճերի լայն շրջանակում նվազագույն ուղղությունով աշխատելու կարողություն:
● Իրական աշխարհի լուսավորության արժեքների և ազդեցության իմացություն, և ինչպես են դրանք ազդում պատկերի վրա:
● Ինքնամոտիվացված և աշխատունակ և նվազագույն աջակցությամբ լուծելու խնդիրները:
● Հաղորդակցման և կազմակերպչական գերազանց հմտություններ:
● Հզոր անհատական պորտֆոլիո, որը ցուցադրում է լուսավորության տեխնիկան:
Բոնուսային հմտություններ.
● Այլ հմտությունների ընդհանուր իմացություն (մոդելավորում, տեքստուրավորում, vfx և այլն):
● Լուսանկարչության կամ նկարչության միջոցով լույսի ուսումնասիրությամբ և արտահայտմամբ հետաքրքրված լինելը առավելություն է:
● Արդյունաբերական ստանդարտ մատուցող սարքերի օգտագործման փորձ, ինչպիսիք են Arnold, Renderman, V-ray, Octane և այլն:
● Ավանդական արվեստի միջոցների ուսուցում (գեղանկարչություն, քանդակագործություն և այլն)