Ներկայումս շատ խաղերի UI դիզայնի մակարդակը դեռ համեմատաբար առաջնային փուլում է, և դիզայնի մեծ մասը չափվում է միայն հիմնական գործառույթների և «գեղեցիկ» չափանիշների հիման վրա՝ անտեսելով տարբեր օգտվողների գործառնական կարիքները, որոնք կամ հոգնեցուցիչ են կամ փոխառված գլուխգործոցներից։ .Սեփական խաղային հատկանիշների բացակայություն:Sheer-ի խաղի UI դիզայնը մշտապես վերաբերում է հոգեբանության, ճարտարագիտության և այլ բազմամասնագիտական ոլորտների գիտելիքներին և քննարկում է խաղերի, խաղացողների և դիզայներական թիմի միջև բարդ հարաբերությունները բազմաթիվ տեսանկյուններից:Sheer-ը մեծ ուշադրություն է դարձնում գեղարվեստական գեղագիտությանը, մասնագիտական տեխնոլոգիաներին, հոգեբանական հույզերին և այլն, և անընդհատ զարգացնում է խաղի UI-ը բազմաթիվ տեսանկյուններից: