• նորությունների_ազդանշան

Ծառայություն

Լիարժեք գործընթացային մակարդակի արտադրություն
Համատեղ զարգացում
Մակարդակի դիզայն
3Ա մակարդակ
Հաջորդ սերնդի մակարդակներ
Լրիվ փաթեթ
Sheer թիմը ավարտել է հարյուրավոր լիարժեք գործընթացային մակարդակներ և հաջորդ սերնդի մակարդակներ՝ սկսած սպիտակ տուփի դասավորության վերլուծությունից, պլանավորումից, բաժանումից և մոդելային բաղադրիչների և կոնցեպտային արվեստի համատեղ նախագծումից վաղ փուլում, եռաչափ տվյալների և անիմացիոն էֆեկտների արտադրությունից միջին փուլում (ընդհանուր տեխնիկաները ներառում են՝ լուսանկարների սկանավորման տեխնոլոգիա, ալքիմիա, սիմուլյացիա և այլն) մինչև շարժիչի ինտեգրում կամ մակարդակի ամբողջական կառավարում ուշ փուլում, մենք ունենք հասուն արտադրություն։ Միևնույն ժամանակ, մենք մեր հաճախորդներին կտրամադրենք նախագծի որակի և ժամանակի կառավարման ընդհանուր լուծումներ։

Մակարդակի գործընթաց
Ա. Կապալառուի պլանավորողը և ծրագիրը նախ կավարտեն մակարդակի նախատիպը և կփորձարկեն այն ստուգման համար։
Բ. թողարկողը պատրաստում է մակարդակի պահանջի մասին տեղեկատվությունը
Մակարդակի թեստավորումից և վավերացումից հետո, AD-ն և թողարկող կողմի գլխավոր գեղեցկուհին պատրաստում են արվեստի Աստվածաշունչը, գրում են արվեստի ոճը (պիքսելային, գոթական, կորեական, ճապոնական, հին, պարզ, steam, եվրոպական և ամերիկյան), հղման քարտեզը, խաղի աշխարհայացքը, պատմությունը և ֆոնը և այլն։
Նշում. Թողարկողը պետք է նաև պատրաստի ակնկալվող մակարդակի գեղարվեստական ​​​​որակի նշագրումը, որը կարող է պատկերազարդվել արդեն առցանց առկա այլ խաղերի էկրանի նկարներով: Ավելի լավ է ունենալ թողարկողի կողմից ստեղծված մակարդակի նմուշ՝ որպես որակի և ոճի հղում:
Գ. Հայեցակարգի դիզայն
Պահանջվող տեղեկատվությունը կազմակերպվելուց և պայմանագրային կողմին տրամադրվելուց հետո, պայմանագրային կողմի արվեստը սկսում է արտադրել ավարտուն մակարդակը, և հիմնական աշխատանքը նյութերի հավաքագրումն ու կոնցեպտ-նախագծի մշակումն է՝ նախքան արտադրությունը սկսելը։
Կապալառուն գծում է յուրաքանչյուր մակարդակի կոնցեպտ-դիզայնը՝ համաձայն դրա տեքստային նկարագրության և հղումների աղյուսակի և հետևում է հետևյալ փուլերին՝ մթնոլորտ, ուրվագիծ, գունային նախագիծ, կատարելագործում և այլն։
1. Հարթ մթնոլորտի նախագծում
Պայմանավորվող կողմի կոնցեպտ-արտիստը կարող է նախագծել մակարդակի դիզայնը՝ հիմնվելով նախատիպի մակարդակի վրա: Այս փուլը հիմնականում որոշում է լուսավորությունը, եղանակը, երանգները և մակարդակի այլ մթնոլորտային գործոնները, որը սովորաբար կոչվում է մթնոլորտի քարտեզ:
2. Կոշտ ֆունկցիոնալ պահանջների նախագծում
Թեստը տրամադրող կողմի մակարդակի դիզայները մակարդակի դիզայնի փաստաթղթի միջոցով ընդունող կողմի գեղարվեստական ​​​​թիմին տեղեկացնում է, թե որ տարածքներն ունեն խիստ ֆունկցիոնալ պահանջներ, օրինակ՝ խաղացողը մարտի կհանդիպի A կետում, ուստի քանի բունկեր է անհրաժեշտ A կետում, որքան բարձր են բունկերները և այլն: Այնուհետև ընդունող կողմի գեղարվեստական ​​​​թիմը նախագծում է այդ բունկերների տեսքը՝ համաձայն այս պահանջների:
Դ. պատրաստի մակարդակի կոնկրետ արտադրությունը
Մթնոլորտային քարտեզի վերջնական մշակումից հետո տեղի է ունենում մակարդակի կոնկրետ արտադրությունը, որը կլրացվի բազմաթիվ գեղարվեստական ​​ռեսուրսներով՝ մանրամասն կարգավորումներից առաջ: Սա զանգվածային արտադրության աշխատանք է, որի ընթացքում արվեստի համար քիչ տեղ կա խաղալու: Մակարդակի պահանջները սահմանվել են դիզայների կողմից, և պայմանագրային կողմի արվեստը չի կարող փոփոխվել:
1. Օբյեկտը բաժանված է արտադրության համար
Պայմանագրային կողմի մակարդակի կոնցեպտ-արտիստը պետք է միաժամանակ բաժանի առարկաների, ապա կոնցեպտ-գծագրումն անցնելուց հետո անցնի 3D արտադրության (ընդհանուր տեխնիկաներն են՝ լուսանկարների սկանավորման տեխնոլոգիա, ալքիմիա, սիմուլյացիա և այլն): Նախ, ներկայացնեք մակարդակի սպիտակ մոդել՝ մասշտաբը և չափը որոշելու համար, կամ կապալառուն կարող է ապահովել յուրաքանչյուր մակարդակի համար բլոկաուտ:
3D-ի մեկնարկից առաջ ընդունող կողմի տեխնիկական օգնականը պետք է կապ հաստատի տրամադրող կողմի տեխնիկական օգնականի հետ խաղի համար օգտագործվող շարժիչի, գնդակների նյութի, արդյունավետությունը բարելավող միացվող ծրագրերի և այլնի վերաբերյալ (Նշում. կապալառուն պետք է կապալառուին տրամադրի տեխնիկական հղման փաստաթուղթ):
2. մակարդակի ինտեգրում
Այնուհետև մակարդակի դիզայները և շարժիչի արվեստը ինտեգրվում են մակարդակի մեջ, լավ լուսավորություն են նվագում, կարգավորում նյութը և վերջապես ներկայացնում 3A մակարդակի ամբողջական աշխատանքներ։