Օրեր առաջ data.ai-ն հրապարակեց նոր տարեկան զեկույց 2022 թվականին բջջային խաղերի համաշխարհային շուկայի հիմնական տվյալների և միտումների մասին։
Զեկույցը ցույց է տալիս, որ 2022 թվականին բջջային խաղերի գլոբալ ներբեռնումները կազմել են մոտավորապես 89,74 միլիարդ անգամ՝ 6,67 միլիարդ անգամ ավելանալով 2021 թվականի տվյալների համեմատ: Այնուամենայնիվ, բջջային խաղերի համաշխարհային շուկայի եկամուտը կազմել է մոտավորապես 110 միլիարդ դոլար 2022 թվականին՝ 5-ով նվազելով: % եկամտի մեջ:
Data.ai-ն նշել է, որ չնայած բջջային խաղերի համաշխարհային շուկայի ընդհանուր եկամուտը փոքր-ինչ նվազել է 2022 թվականին, շատ ամենավաճառվող ապրանքներ դեռ հասել են նոր գագաթնակետերի:Օրինակ, երկրորդ սեզոնի ընթացքում «Genshin Impact» բաց աշխարհի RPG բջջային խաղի կուտակային շրջանառությունը հեշտությամբ գերազանցեց 3 միլիարդ ԱՄՆ դոլարը։
Հաշվի առնելով տարիների ընթացքում ներբեռնումների միտումը՝ հաճախորդների հետաքրքրությունը բջջային խաղերի նկատմամբ դեռ աճում է:2022 թվականի ընթացքում համաշխարհային խաղացողները բջջային խաղեր են ներբեռնել շաբաթական միջինը 1 միլիարդ անգամ, խաղալ շաբաթական մոտավորապես 6,4 միլիարդ ժամ և ծախսել 1,6 միլիարդ դոլար:
Զեկույցում նշվում է նաև այսպիսի հետաքրքիր միտում. 2022 թվականին, անկախ ներբեռնումների կամ եկամուտների առումով, հին խաղերը չեն պարտվել այդ տարի թողարկված նոր խաղերին։Բոլոր բջջային խաղերի շարքում, որոնք մտել են ԱՄՆ-ի 1000 լավագույն ներբեռնումների ցուցակը, հին խաղերի ներբեռնումների միջին թիվը հասել է 2,5 միլիոնի, մինչդեռ նոր խաղերինը՝ ընդամենը 2,1 միլիոնի։
Տարածաշրջանային վերլուծություն. բջջային խաղերի ներբեռնումների առումով զարգացող շուկաները ավելի ընդլայնեցին իրենց առաջատարությունը:
Բջջային խաղերի շուկայում, որտեղ գերակշռում է F2P մոդելը, այնպիսի երկրներ, ինչպիսիք են Հնդկաստանը, Բրազիլիան և Ինդոնեզիան, հսկայական հնարավորություններ ունեն:Ըստ data.ai-ի վիճակագրության՝ 2022 թվականի ընթացքում Հնդկաստանը շատ առաջ է եղել բջջային խաղերի ներբեռնումների առումով. միայն Google Play խանութում հնդիկ խաղացողները անցյալ տարի ներբեռնել են 9,5 միլիարդ անգամ:
Սակայն iOS հարթակում Միացյալ Նահանգները դեռևս անցյալ տարի խաղացողների կողմից ամենաշատ խաղեր ներբեռնած երկիրն է՝ մոտ 2,2 միլիարդ անգամ:Այս վիճակագրությամբ երկրորդ տեղում է Չինաստանը (1,4 մլրդ)։
Տարածաշրջանային վերլուծություն. Ճապոնիայի և Հարավային Կորեայի բջջային խաղերի խաղացողներն ամենաբարձր ցուցանիշն ունեն մեկ շնչի հաշվովlծախսեր.
Բջջային խաղերի եկամուտների առումով Ասիա-Խաղաղօվկիանոսյան տարածաշրջանը շարունակում է մնալ աշխարհի առաջատար տարածաշրջանային շուկան՝ զբաղեցնելով շուկայի մասնաբաժնի ավելի քան 51%-ը, իսկ 2022 թվականի տվյալները ավելի բարձր են, քան 2021-ից (48%):Զեկույցի համաձայն՝ iOS հարթակում Ճապոնիան խաղացողների մեկ կապիտալի հաշվով խաղերի ամենաբարձր սպառում ունեցող երկիրն է. 2022 թվականին ճապոնացի խաղացողների միջին ամսական ծախսը iOS խաղերում կկազմի 10,30 ԱՄՆ դոլար։Հարավային Կորեան զեկույցում զբաղեցնում է երկրորդ տեղը։
Այնուամենայնիվ, Google Play խանութում հարավկորեացի խաղացողներն ունեն ամենաբարձր միջին ամսական խաղերի ծախսերը 2022 թվականին՝ հասնելով $11,20-ի։
Կատեգորիայի վերլուծություն. Ռազմավարության և RPG խաղերը ստացել են ամենաբարձր եկամուտը
Եկամուտների տեսանկյունից՝ 4X March Battle (ստրատեգիա), MMORPG, Battle Royale (RPG) և Slot խաղերը առաջատար են բջջային խաղերի կատեգորիաներում։2022 թվականին 4X մարտական մարտական (ռազմավարական) բջջային խաղերի համաշխարհային եկամուտը կգերազանցի 9 միլիարդ ԱՄՆ դոլարը, ինչը կազմում է բջջային խաղերի շուկայի ընդհանուր եկամտի մոտ 11,3%-ը, թեև այս կատեգորիայի խաղերի ներբեռնումները կազմում են 1-ից պակաս: %:
Sheer Game-ը կարծում է, որ գլոբալ խաղերի արդյունաբերության վերջին զարգացումները իրական ժամանակում ըմբռնելը նպաստում է մեր ինքնակրկնմանն ավելի արագ և բարելավելու մեր ծառայության որակը:Որպես ամբողջ ցիկլի արվեստի խողովակաշար ունեցող վաճառող, Sheer Game-ը պարտավորվում է լավագույն փորձը ապահովել հաճախորդների համար:Մենք կպահպանենք մեր բարձրորակ ծառայությունը և կտրամադրենք հարմարեցված գերժամանակակից արվեստի արտադրություն հաճախորդների համար ամբողջ աշխարհից:
Հրապարակման ժամանակը՝ Ապրիլ-19-2023