• news_banner

Նորություններ

Խաղերի համաշխարհային լսարանը հասել է 3,7 միլիարդի, և այս մոլորակի մարդկանց գրեթե կեսը խաղեր է խաղում

DFC Intelligence-ի (կարճ՝ DFC) կողմից այս շաբաթ հրապարակված խաղերի սպառողական շուկայի ակնարկի համաձայն, ներկայումս աշխարհում կա 3,7 միլիարդ խաղացող:

图片1

Սա նշանակում է, որ խաղերի գլոբալ լսարանի սանդղակը մոտ է աշխարհի բնակչության կեսին, այնուամենայնիվ, DFC-ն նաև նշում է, որ «խաղի լսարանի» և «իրական խաղերի սպառողների» միջև կա հստակ տարբերություն միաժամանակ։Հիմնական խաղերի սպառողների թիվը կազմում է միայն 3,7 միլիարդի մոտ 10%-ը:Բացի այդ, այս 10%-ը պետք է հետագայում ստորաբաժանվի՝ որոշակի խաղային ապրանքների կատեգորիաների իրական թիրախային սպառողական շուկան նշելու համար:

DFC-ն ցույց է տալիս, որ աշխարհում կա մոտավորապես 300 միլիոն «սարքավորումների վրա հիմնված սպառողներ», ովքեր հատուկ խաղերի համար գնում են կոնսուլներ կամ համակարգիչներ:DFC-ի հարցումը նաև ցույց է տալիս, որ «սարքավորումների վրա հիմնված սպառողների» խմբի մեջ «վահանակային խաղերի սպառողները» հիմնականում կենտրոնացած են Հյուսիսային Ամերիկայում և Եվրոպայում:Համեմատած կոնսոլների և ԱՀ խաղերի սպառողների խմբերի հետ, բջջային խաղերի սպառողների խմբերը գրեթե ամբողջ աշխարհում են, և DFC-ն կարծում է, որ նրանք «ավելի լավ են ներկայացնում խաղերի համաշխարհային շուկայի հիմնական սպառողներին»:

图片2

«Միայն հեռախոսի համար նախատեսված խաղերի սպառողի» թարմացումը դեպի «վահանակով կամ համակարգչի խաղերի սպառողին» (ապարատային սարքերի վրա հիմնված սպառող) սպառողական շուկայի ընդլայնման զգալի հնարավորություն է խաղային ընկերությունների համար», - նշել է DFC-ն:Այնուամենայնիվ, DFC-ն ցույց է տալիս, որ դա հեշտ չի լինի:Արդյունքում, խաղային ընկերությունների մեծ մասը հիմնականում կենտրոնանում է հիմնական սպառողների վրա:Հենց որ հնարավորություն ընձեռվի, նրանք ամեն ինչ կձեռնարկեն ընդլայնելու իրենց կոնսոլների կամ ԱՀ խաղերի բիզնեսը և կմեծացնեն «սարքավորումների վրա հիմնված սպառողների» բաժինը, ովքեր ամենաուժեղ գնումներն ունեն...»:

Որպես աշխարհի լավագույն խաղերի մշակողների ակնառու գործընկեր, Sheer Game-ը միշտ հավատարիմ է եղել հաճախորդներին լավագույն խաղային լուծումներ տրամադրելուն և խաղերի մշակողներին օգնելու հասնելու վերջնական հիանալի խաղի արդյունքի:Sheer Game-ը համոզված է, որ միայն հետևելով և իրական ժամանակում համաշխարհային խաղերի արդյունաբերության նոր զարգացումներին ըմբռնելով, այն կարող է ավելի արագ գիտակցել իր տեխնոլոգիական թարմացումը և ավելի լավ ծառայել Sheer Game-ի յուրաքանչյուր հաճախորդին:


Հրապարակման ժամանակը՝ ապրիլի 21-2023