Աշխարհի խոշորագույն խաղային իրադարձությունը՝ Gamescom-ը, օգոստոսի 27-ին ավարտեց իր տպավորիչ 5-օրյա աշխատանքը Գերմանիայի Քյոլն քաղաքի Koelnmesse-ում:Ընդգրկելով ապշեցուցիչ 230,000 քառակուսի մետր, այս ցուցահանդեսը համախմբել է ավելի քան 1220 ցուցահանդեսի 63 երկրներից և տարածաշրջաններից:2023 թվականի Քյոլնի Game Expo-ն իր ռեկորդային մասշտաբով անհերքելի հաջողության է հասել:
Ամեն տարի Gamescom-ի մրցանակները շնորհվում են խաղային ստեղծագործություններին, որոնք լայն ճանաչում են ստացել կոնկրետ ոլորտում և, հետևաբար, գրավում են համաշխարհային խաղացողների, խաղային լրատվամիջոցների և խաղային ընկերությունների ուշադրությունը:Այս տարի ընդհանուր առմամբ շնորհվել է 16 տարբեր մրցանակ, և յուրաքանչյուր մրցանակի հաղթողներին համատեղ քվեարկել են միջազգային խաղային լրատվամիջոցները և խաղացողները:
Այս մրցանակների արդյունքները ընդգծում են դասական խաղերի կայուն գրավչությունը:«The Legend of Zelda: Breath of the Wild»-ը հավակնել է չորս մրցանակների, այդ թվում՝ Most Epic, Best Gameplay, Best Nintendo Switch խաղ և Best Audio՝ դառնալով միջոցառման ամենամեծ հաղթողը:2019 թվականից NetEase-ի կողմից թողարկվող «SKY. Children of the Light»-ը արժանացել է Games for Impact մրցանակի և Լավագույն բջջային խաղի մրցանակի:Starbreeze Studios-ի «Payday 3»-ը արժանացել է «Լավագույն համակարգչային խաղ» և «Ամենա զվարճալի» մրցանակին:
Նոր խաղերը նույնպես իրենց դրոշմն են թողել։«Սև առասպել. Wukong»-ը, որը ներկայացրել է Game Science Interactive Technology-ն, արժանացել է «Լավագույն վիզուալ» մրցանակին:Որպես Չինաստանի առաջին իսկապես AAA խաղը, «Սև առասպել. Wukong»-ը զգալի ուշադրություն է գրավել խաղի խաղացողների շրջանում:Միևնույն ժամանակ, Bandai Namco-ի «Փոքրիկ մղձավանջներ 3»-ը արժանացել է «Լավագույն անոնս» մրցանակին՝ 2024 թվականին նախատեսված թողարկման համար:
Դասական խաղերն իրենց երկարամյա գերակայությամբ ներկայացնում են ոլորտի ամենաբարձր մակարդակը՝ հատուկ տեղ գրավելով խաղացողների սրտերում:Միևնույն ժամանակ, նոր խաղերը խորհրդանշում են մշակողների թիմերի կողմից նոր ոճերի և տեխնոլոգիաների նորարարությունն ու ուսումնասիրությունը:Նրանք հանդես են գալիս որպես կողմնացույց՝ ցույց տալով խաղացողների զարգացող նախասիրությունները և ոլորտի միտումները:Այնուամենայնիվ, մրցանակներ շահելը պարզապես վայրկյանական վավերացում է:Շուկայական կատաղի մրցակցության մեջ խաղացողների սրտերը իսկապես գրավելու համար խաղերը պետք է հմայեն իրենց ցնցող վիզուալներով, գրավիչ խաղով և սուզվող պատմություններով:Միայն դրանից հետո նրանք կարող են նոր բարձունքներ բարձրանալ և սահմաններ անցնել:
Որպես նվիրված խաղերի մշակման ընկերություն,Թափանցիկմշտապես ուշադրություն է դարձնում մեր հաճախորդների մարտահրավերներին և պահանջներին:Մեր անսասան նպատակն է օգտագործել առաջադեմ տեխնոլոգիաները՝ օգնելու մեր հաճախորդներին ձեռք բերել արտասովոր խաղային փորձ՝ ստեղծելով ակնածանք ներշնչող խաղեր, որոնք գերում են խաղացողներին ամբողջ աշխարհում և հետևողականորեն մատուցում առավելագույն արժեք:Համագործակցելով մեր հաճախորդների հետ՝ մենք նպաստում ենք խաղային արդյունաբերության վեհությանը:
Հրապարակման ժամանակը՝ Sep-15-2023