2019 թվականին VR խաղերի մշակող Stress Level Zero-ն թողարկեց «Boneworks»-ը, որը վաճառվեց 100,000 օրինակով և առաջին շաբաթում վաստակեց 3 միլիոն դոլար։ Այս խաղն ունի զարմանալի ազատություն և ինտերակտիվություն, որը ցույց է տալիս VR խաղերի հնարավորությունները և գրավում է խաղացողներին։ 2022 թվականի սեպտեմբերի 30-ին Steam և Quest հարթակներում պաշտոնապես թողարկվեց «Boneworks»-ի պաշտոնական շարունակությունը՝ «Bonelab»-ը։ Թողարկումից հետո մեկ ժամվա ընթացքում «Bonelab»-ի վաճառքը հասավ 1 միլիոն դոլարի՝ դառնալով Quest-ի պատմության մեջ այդ թվին հասած ամենաարագ վաճառվող խաղը։
Ի՞նչ տեսակի խաղ է «Bonelab»-ը։ Ինչո՞ւ է Bonelab-ը կարողանում հասնել նման զարմանալի արդյունքների։
1.Boneworks-ը ունիa հսկայական թվով հավատարիմ խաղացողներ, և խաղի մեջ ամեն ինչ ինտերակտիվ է. Խաղը նախագծված է ֆիզիկական օրենքներով, որոնք գրեթե նույնական են իրականությանը։ Խաղը խրախուսում է խաղացողներին օգտագործել ցանկացած մոտեցում՝ տեսարանում առկա իրերի հետ փոխազդելու համար։ Երբ վերցնեք VR բռնակները և մտնեք խաղ, արագ կնկատեք, որ խաղի ցանկացած իր խաղալի է՝ լինի դա զենք, թե աքսեսուար, տեսարան, թե թշնամի։
2. Տեսարաններն ու կերպարներն ենավելի բազմազան, և կան ավելի շատ հնարավորություններուսումնասիրել. «Boneworks»-ի ժողովրդականությունը պայմանավորված է նրանով, որ խաղն ունի յուրահատուկ ֆիզիկական մեխանիզմ, աշխարհայացք և պատմողական ոճ։ Այս եզակի առանձնահատկությունները տեղափոխվել և արդիականացվել են «Bonelab»-ում։ Նախորդ աշխատանքի համեմատ, «Bonelab»-ի տեսարանները ներառում են ավելի շատ զնդանների ուսումնասիրություն, մարտավարական փորձարկումներ՝ մի քանիսը նշելու համար։ Հարուստ տեսարաններն ու անընդհատ փոփոխվող ոճերը գրավում են խաղացողներին ուսումնասիրելու խաղը։
«Bonelab»-ը կիրառել է «ավատարների համակարգ», որը թույլ է տալիս խաղացողներին անհատականացնել իրենց արտաքին տեսքը և մարմինները խաղում: Խաղացողի կողմից անհատականացված բովանդակությունը կհետևի ֆիզիկական օրենքներին, որոնք ազդում են ամբողջ խաղի և խաղացողի փորձի վրա: Օրինակ՝ խաղում հետհարվածն ավելի քիչ ազդեցություն ունի ավելի մեծ մարմին ունեցող խաղացողի վրա, և հրացանը կրակելիս ավելի փոքր վերև շարժում կունենա: Բացի այդ, խաղացողը վազելիս ավելի դանդաղ կշարժվի:
3. Փոխազդեցության սահման չկա,ևԱզատությունը դառնում է VR խաղերի թևը.Վերջին տարիների տարածված VR խաղերը դիտելիս կտեսնեք, որ վիրտուալ ազատության բարձր մակարդակը և ուժեղ ինտերակտիվությունը, կարծես, ընդհանուր բնութագրեր են։ Բարձր իրատեսական սցենարները և առատ ինտերակտիվ բովանդակությունը չափազանց տարածված են խաղացողների շրջանում։
VR խաղերի ժանրում սիմուլյացիոն խաղերը մեծ տեղ են զբաղեցնում: Իրենց յուրահատուկ խաղի կանոններով, VR խաղերը առանձնանում են բարձր մակարդակի ներգրավվածությամբ, ինտերակտիվությամբ և ազատությամբ՝ խաղացողներին ապահովելով ակնթարթային խաղային փորձ: Բացի այդ, խաղերի բարձր ինտերակտիվությունն ու ազատությունը նաև խրախուսում են խաղացողներին ստեղծել իրենց սեփական գրավիչ տեսանյութերը, ինչպիսիք են «Խաղի ուղիղ հեռարձակումները»:
«Bonelab»-ի թողարկումից անցել է ընդամենը մեկ ամսից էլ քիչ։ Պատմությունը նոր է սկսվել։
Հրապարակման ժամանակը. Հոկտեմբերի 20-2022