• news_banner

Նորություններ

«BONELAB»-ը մեկ ժամից էլ քիչ ժամանակում հասել է 1 միլիոն դոլարի նշագծին

2019-ին VR խաղերի մշակողը Stress Level Zero-ն թողարկեց «Boneworks»-ը, որը վաճառվեց 100,000 օրինակով և առաջին շաբաթվա ընթացքում հավաքեց 3 միլիոն դոլար։Այս խաղն ունի զարմանալի ազատություն և ինտերակտիվություն, որը ցույց է տալիս VR խաղերի հնարավորությունները և գրավում խաղացողներին: 2022 թվականի սեպտեմբերի 30-ին «Bonelab»-ը՝ «Boneworks»-ի պաշտոնական շարունակությունը, պաշտոնապես թողարկվեց Steam և Quest հարթակներում:«Bonelab»-ի վաճառքը թողարկվելուց հետո մեկ ժամվա ընթացքում հասել է 1 միլիոն դոլարի՝ դառնալով Quest-ի պատմության մեջ ամենաարագ վաճառվող խաղը, որը հասել է այդ թվին:

Ինչպիսի՞ խաղ է «Բոնելաբը»:Ինչու՞ Bonelab-ը կարող է հասնել նման զարմանալի արդյունքների:

 

ggsys001

 

1. Boneworks ունիa հսկայական թվով հավատարիմ խաղացողներ, և ամեն ինչ ինտերակտիվ է խաղում. Խաղը նախագծված է ֆիզիկական օրենքներով, որոնք գրեթե նույնական են իրականությանը:Խաղը խրախուսում է խաղացողներին օգտագործել ցանկացած մոտեցում, որը նրանք կարող են մտածել՝ տեսարանի իրերի հետ շփվելու համար:Երբ վերցնում եք VR բռնակները և մտնում խաղը, դուք արագ կիմանաք, որ խաղի ցանկացած իր կարող է խաղալ՝ լինի դա զենք կամ հենարան, տեսարան, թե թշնամի:

2. Տեսարաններն ու կերպարներն ենավելի դիվերսիֆիկացված, և կան ավելի շատ հնարավորություններուսումնասիրել. «Boneworks»-ի հանրաճանաչությունը պայմանավորված է նրանով, որ խաղն ունի յուրահատուկ ֆիզիկական մեխանիզմ, աշխարհայացք և պատմողական ոճ:Այս եզակի հատկանիշները փոխանցվել և արդիականացվել են «Bonelab»-ի մեջ:Համեմատած նախորդ աշխատանքի հետ՝ «Բոնելաբ»-ի տեսարանները ներառում էին ավելի շատ զնդանի հետախուզում, տակտիկական փորձարկումներ՝ նշելու մի քանիսը:Հարուստ տեսարաններն ու անընդհատ փոփոխվող ոճերը գրավում են խաղացողներին՝ ուսումնասիրելու խաղը:

«Bonelab»-ը կիրառել է «ավատար համակարգ», որը թույլ է տալիս խաղացողներին հարմարեցնել իրենց արտաքինն ու մարմինը խաղի մեջ:Խաղացողի կողմից հարմարեցված բովանդակությունը կհետևի ֆիզիկական օրենքներին, որոնք ազդում են ամբողջ խաղի և խաղացողի փորձի վրա:Օրինակ՝ խաղում հետադարձ հարվածն ավելի քիչ է ազդում ավելի մեծ մարմին ունեցող խաղացողի վրա, և հրացանը կրակելիս ավելի փոքր շարժում կունենա դեպի վեր:Բացի այդ, խաղացողը վազելիս ավելի դանդաղ կշարժվի:

3. Փոխազդեցության սահմանափակում չկա,ևազատությունը դառնում է VR խաղերի փայլը.Վերջին տարիների հանրաճանաչ VR խաղերը դիտելիս դուք կգտնեք, որ վիրտուալ ազատության բարձր մակարդակը և ուժեղ ինտերակտիվությունը կարծես ընդհանուր բնութագրիչներ են:Խիստ իրատեսական սցենարները և առատ ինտերակտիվ բովանդակությունը չափազանց տարածված են խաղացողների շրջանում:

VR խաղերի ժանրում սիմուլյացիոն խաղերը մեծ մասնաբաժին են զբաղեցրել։Եզակի խաղի կանոններով VR խաղերն առանձնանում են ներգրավվածության բարձր մակարդակով, ինտերակտիվությամբ և ազատությամբ, որոնք խաղացողներին ակնթարթային խաղային փորձ են ապահովում:Բացի այդ, խաղերի բարձր ինտերակտիվությունն ու ազատությունը նաև նպաստում են խաղացողներին ստեղծելու իրենց գրավիչ տեսանյութերը, օրինակ՝ «Gameplay ուղիղ հեռարձակումներ»։

«Բոնելաբ»-ի թողարկումից ընդամենը մեկ ամիս չի անցել։Պատմությունը նոր է սկսվել։


Հրապարակման ժամանակը՝ հոկտ-20-2022